杨帅

杨帅,非常多才多艺的一位老师,无论在平面设计、装饰设计、动画特效等领域都有颇深的造诣和非凡的见解,他录制的常用工具及互联网软件教程更是精彩纷呈,也许您是电脑菜鸟,或者网络高手,都可以从杨老师的教程中学到您不曾接触过的知识。

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photoshop CS6王牌设计师3D制图

主讲:杨帅 分类:Photoshop 课时:27 发布时间:2014/04/09

简介: 本公司重磅推出王牌设计师系列Photoshop视频教程,打造更具价值的巅峰品牌!PhotoshopCS6 3D功能是新版软件的一大亮点,本套PhotoshopCS6教程一改普通教程按部就班的图片处理讲解方式,采用直接探索PhotoshopCS6 3D功能的途径来提升和加深对PhotoshopCS6软件的认识,从而一跃达到王牌设计师级别!

3dsMax2014一对一网络培训系列教程

主讲:杨帅 分类:3DMax 课时:66 发布时间:2014/04/09

简介: 本套教程为本公司最新推出的2014版本3dMax新型教程,针对3ds Max 2014中各项重要功能进行了系统的介绍,通过案例式教学和视频相结合的方式,讲解了3ds Max所具有的功能,包括各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟、Particle Flow粒子流及MassFX动力学等,同时还安排了mental ray渲染器的相关知识。书中包含常用功能案例,效果制作精美,讲解清晰明确。

01-01.认识3dsmax2014 01-02.3dsmax界面的认识1 01-03.3dsmax界面的认识2 01-04.3dsmax界面的认识3 01-05.3dsmax界面的认识4 01-06.3dsmax界面的认识5 02-01.基本体的创建方式 02-02.基本体的参数设置1 02-03.基本体的参数设置2 02-04.扩展基本体-异面体 02-05.扩展基本体-环形结 02-06.扩展基本体-切角体 02-07.扩展基本体-胶囊1 02-08.扩展基本体-胶囊2 02-09.扩展基本体-胶囊3 02-10.扩展基本体-纺锤 02-11.扩展基本体-EXT1 02-12.扩展基本体-EXT2 02-13.扩展基本体-Ringwave-环形波 02-14.扩展基本体-软管与棱柱 03-01.转换可编辑多边形 03-02.调整可编辑多边形 03-03.可编辑多边形-右键菜单1 03-04.可编辑多边形-右键菜单2 03-05.焊接工具 03-06.封口与倒角、挤出 03-07.多边形的右键菜单 04-01.创建显示器 04-02.编辑点、线、面 04-03.编辑几何体1 04-04.编辑几何体2 05-01.捕捉开关 05-02.角度捕捉切换 05-03.百分比捕捉 05-04.选择工具1 05-05.选择工具2 06-01.创建样条线-线1 06-02.创建样条线-线2 06-03.创建样条线-矩形、圆形 06-04.创建样条线-椭圆 06-05.创建样条线-弧 06-06.创建样条线-圆环、多边形 06-07.创建样条线-星形 06-08.创建样条线-文本 06-09.创建样条线-螺旋线 06-10.创建样条线-卵形 07-01.建模实例之人体结构解析1 07-02.建模实例之人体结构解析2 07-03.建模实例之轮廓线的创建 08-01.建模实例之人模头部创建1 08-02.建模实例之人模头部创建2 08-03.建模实例之人模头部创建3 08-04.建模实例之人模头部创建4 08-05.建模实例之人模头部创建5 08-06.建模实例之人模头部创建6 08-07.建模实例之人模头部创建7 08-08.建模实例之人模头部创建8 08-09.建模实例之人模头部创建9 08-10.建模实例之人模头部创建10 08-11.建模实例之人模头部创建11 08-12.建模实例之人模头部创建12 08-13.建模实例之人模头部创建13 08-14.建模实例之人模头部创建14 08-15.建模实例之人模头部创建15 08-16.建模实例之人模头部创建16 08-17.建模实例之人模头部创建17

3dMax2013人体建模教学(2013)

主讲:杨帅 分类:3DMax 课时:30 发布时间:2013/09/18

简介: 随着3dmax不断的升级,max升级后调整的地方越来越小,新版本是可以提高一些的工作效率。比如,现在你可以一边平移一边进行阵列,不会停止操作。你在旋转视口的同时继续建模,而不会断掉当前操作。这些都是老版本的遗留问题,现在终于解决了,除此之外,我们还解决许多类似这样的工作流程。本套3dMax2013教程,讲解了如何从零开始做好一个大家熟知角色的建模工作。

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