随着3dmax不断的升级,max升级后调整的地方越来越小,新版本是可以提高一些的工作效率。比如,现在你可以一边平移一边进行阵列,不会停止操作。你在旋转视口的同时继续建模,而不会断掉当前操作。这些都是老版本的遗留问题,现在终于解决了,除此之外,我们还解决许多类似这样的工作流程。本套3dMax2013教程,讲解了如何从零开始做好一个大家熟知角色的建模工作。

杨帅

杨帅,非常多才多艺的一位老师,无论在平面设计、装饰设计、动画特效等领域都有颇深的造诣和非凡的见解,他录制的常用工具及互联网软件教程更是精彩纷呈,也许您是电脑菜鸟,或者网络高手,都可以从杨老师的教程中学到您不曾接触过的知识。

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